top of page

Игровое шоу. «Битва берегов».

 

Хронометраж. ( в зависимости от эфирных возможностей – 30 мин. 60 мин.).Периодичность выхода в эфир – раз в неделю.Принцип игры.В основу игры входит соревнование участников на знание истории и географических особенностей, а так же городской структуры Красноярска.Участники и сценарий игрового шоу.Участвуют две команды и ведущий.1. берег левый. – 3 человека. 2. берег правый – 3 человека.Примечание: количество участников можно: либо увеличить, либо сократить в зависимости от хронометража.В игре могут участвовать люди неограниченного возраста. От 10 до 90 лет.Игра состоит из раундов – количество раундов ограничено временем игры.В каждом раунде ведущий задает 1 вопрос каждому из участников.Права игрока и команды.Каждый игрок может выбрать три варианта на ответ на заданный вопрос:1. Ответить на вопрос самостоятельно и получить за это 2 балла в личную и командную копилку.2. Ответить на вопрос коллективно ( попросить помощи у остальных участников команды) и получить за ответ 2 бала - но только в копилку команды.3. Передать вопрос команде соперника и получить за это 1 бал в копилку команды.В случае неправильного ответа ход переходит к команде соперника, а отвечающий и его команда балов не получает.Игра ограничивается временным отрезком. Например - при хронометраже эфира 30 минут – 10 минут чистой игры. Остальное время уйдет на рекламу и работу ведущего. Счет сохраняется до следующей игры! Но каждая игра имеет как счет текущей игры, так и общий счет схватки между левым и правым берегом.Примечание: это дает эффект бесконечности и преимущество т.н. сериальности. Например: в первой игре выиграла команда «левого берега» со счетом 12:8, следующая игра начинается при этом счете, а команда «правого берега» может выиграть 12:7 и общий счет станет 20:19 в пользу «правого берега» и так далее. И так в следующей игре. Это позволяет держать интерес телезрителя постоянно. Это позволяет делать ведущему определенные акценты на каждой игре – стимулирую проигрывающую команду к реваншу или сокращению в отставании в счете. Таким образом, весь город будет следить за этой схваткой. Так жители правого берега - буду постоянно переживать за свою команду. Жители левого берега - за свою команду. Это позволит:1. Усилить интерес к игре. 2. Поддерживать рейтинг программы.Поощрения участников команд.1. Каждый участник команды получает приз за участие. ( например майки, кепки билеты в кино и т.д.)2. Каждый участник Проигравшей команды, получают «утешительный» приз. (например – стоимостью до 2 тыс. рублей)3. Каждый участник команды победителя получает призы поощрительный приз. (например – стоимостью до 5 тыс. рублей ).4. Игрок, набравший больше всех очков за игру получает «главный приз» (например – стоимостью до 10 тыс. рублей. Телевизор. DVD проигрыватель, пылесос, и т.д.)Примечание: Особенность программы. Главный приз может получить игрок даже проигравшей команды – если он набрал большое количество очков в личной копилке. (это позволит тоже поднять интерес к участию в игре даже если например команда «левого берега» безнадежно отстает от команды правого по счету)Призовой фонд.Призовой фонд формируется за счет рекламодателей и спонсоров игрового шоу.Например. «Главный приз» предоставляет такая то фирма. Ее упоминают на то количество эфирного времени, на какую сумму представлен приз или какое время заказал рекламодатель пожелавший участвовать в программе в качестве спонсора. И т. д. Вопросы игры.Вопросы к игре подготавливаются в специальном сборнике. Тема вопросов проста и логична. Ответ тоже. Например – « Какая улица самая длинная на правом берегу?» - ответ. «Семафорная». Или «Назовите одну из улиц на правом берегу, которая служит границей между Кировским и Ленинским районом?» ответ «Либо - Корнетова либо Затонская»Вопросы к игре можно пополнять бесконечно – это позволит отойти от частых повторений. Вопросы могут быть любого характера. (Все, что касается Красноярска.)Хронометраж ответа на вопрос – 1 минута.На общий экран можно выводить как текст вопроса таки время ответа так и общий счет. (это определяется тех возможностями эфира)Игра не требует больших дополнительных затрат на оформление и техническое оснащение. Для нее не требуется создавать специальных технических устройств. Ведущий - вопросы задает устно. Участник - отвечает устно. Для эфира можно использовать даже имеющиеся в телекомпании декорации (нужно только переставить стулья или диваны в студии и сделать подиум, для ведущего).Анонсы.В производстве данного шоу можно использовать анонсы. Причем не просто анонсы телевизионные – где дополнительно можно зарабатывать на рекламе, но и анонсы т. к. называемого личного контакта.При этих анонсах можно отбирать участников программы, непосредственно контактируя с жителями города. Например, устанавливать передвижные пункты вроде приема объявлений в крупных торговых центрах и назначать время. Любой желающий может подойти и записаться на игровое шоу – ответив, например на один вопрос. В таких анонсах можно рекламировать и саму телекомпанию. А в выпусках новостей можно размещать информацию, где будет находится, анонсный передвижной пункт. Это даст преимущества рекламных возможностей и поднятия зрительского интереса не толь ко к игровому шоу но и к телекомпании в общем.Можно разыгрывать право на участие в игровом шоу по телефону. Допустим в выпусках других развлекательных программ.Можно использовать для участия в программе целые коллективы. Делать так называемую скрытую рекламу и зарабатывать на этом дополнительные средства. Например «команда авто центра БМВ» против «команды авто центра «Тойота»». И т.д.Можно привлекать в программу известных лиц - это добавит ее рейтинг. Можно использовать чиновников для участие. Это поднимет доверие к телекомпании во властных и официальных структурах.Например: игра команды «чиновников городской администрации» «члена команды Пимашков, Куимов, Филиппов» против «депутатов гор совета». Или - игра команды «чиновников краевой администрации» - «члены команды: Кузубов, Сокол, Медведев». Против - депутатов,«Зак. собрания» - « члены Пащенко, Быков Захаров» и т. д. Или команда «ГУВД края» против «команды адвокатов». Примечание: ( Чиновники и известные, в городе персоны, будут заинтересованы в участии в этом игровом шоу, что бы поднять свою популярность. Это может быть актуально в предвыборное время.)Финансовое обеспечение и доходная часть.За счет программы телекомпания получает доход:1. От рекламодателей изъявивших желание предоставить призы. 2. От рекламодателей пожелавших просто разместить рекламу в эфирное время программы.3. От рекламодателей пожелавших стать личными спонсорами каждого участника. Например: у каждого участника будет надпись на табличке его личного спонсора, а ведущий устно об этом будет говорить в эфире.4. От рекламодателей пожелавших – разместить, рекламу в анонсах.5. От рекламодателей пожелавших – разместить, рекламу, в передвижных анонсах.6. От рекламодателя – пожелавшего стать генеральным спонсором каждой игры или всего шоу. 7. Таким образом, игровое шоу «Берег левый – берег правый» может стать одним из самых популярных теле продуктов на местном рынке красноярского телевидения. Причем если размещать его во время эфира новостей конкурентов, то можно за счет шоу сбивать рейтинги.Редакция игрового шоу.Для создания данного шоу не требуется большого количества сотрудников телекомпании. Например: достаточен такой состав:1.Руководитель, он же ведущий.2.Продюсер.2.Администратор.3.Координатор.4.ВодительЗапись и подготовка к эфиру.Игровое шоу выходит в эфир в записи. Запись можно проводить в выходные дни. Причем за субботу и воскресенье можно записывать сразу две программы и делать так называемый «стратегический запас». Это позволит: исключить спешку, и не торопясь подбирать участников – договариваться с ними о времени записи заранее. Поиск и реклама в игровом шоу.Поиск и подбор рекламодателей осуществляют менеджеры по рекламным возможностям телекомпании.Помимо всего прочего можно при подготовке и создании нового шоу – начать новую «пиар компанию» (Банеры. наклейки промо ролики, ). Можно акцию например сдалать «загадочной» - до конца не раскрывать всех секретов нового проекта. Например: по принципу недавней промо компании КГТРК – «Угадай, кто будет новым ведущим Вести Красноярск» в газете «Комсомольская правда». Рекламная компания позволит лишний раз рекламировать телекомпанию и поднять ее рейтинг. Я думаю, данный проект заинтересует руководство телекомпании. При определенной поддержке руководства - игровое шоу: «Берег левый – берег правый» может приносить стабильный доход.автор и разработчик Ярослав Михайлович Питерский.

 

© Copyright: Ярослав Питерский, 2006Свидетельство о публикации №206122900059

На этой странице преставлены  мои сценарии для телевизионных шоу и программ. 

Но! Не забывайте, что по "Закону РФ от 9 июля 1993 г. N 5351-I «Об авторском праве и смежных правах» все авторские права на тексты и сценарии на этом сайте, принадлежат:     © Питерскому Ярославу Михайловичу.

       Массовое тиражирование или копирование, а также использование для создания телепрограмм или спектаклей, без согласия автора - запрещено и карается Законом РФ

 

Концепт предложение уникального и единственного в Красноярске тв-шоу

ПОТУСТОРОННИЙ КРАСНОЯРСК (школа экстрасенсов)

 

Телепроект

 

КОГДА ТЫ ВКЛЮЧАЕШЬ ТЕЛЕВИЗОР - НЕ ОБМАНЫВАЙ СЕБЯ, ЧТО ТЫ ХОЧЕШЬ ПОСМОТРЕТЬ «НОВОСТИ О КУЛЬТУРЕ»! ЭТО ЛОЖЬ!Ты хочешь узнать -- увидеть, что-то необычное и шокирующее тебя. То, что находится за рамками объяснений ученых и опытом человеческой цивилизации! Неопознанное и волнующее. Ты хочешь знать -- больше чем видишь и чувствуешь!ПОЭТОМУ ЭТОТ ПРОЕКТ ДЛЯ ТЕБЯ!А потом ты можешь переключить свой телевизор на «шоу Петросяна».Итак, ВОТ ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:Хронометраж – 45 минут.ВРЕМЯ ВЫХОДА: Еженедельно, в Субботу в 20:00 с повтором в воскресенье 17:20. Итого: 8 выпусков в месяц или 6 часов эфира!ЦЕЛЬ: Нам рассказывают про экстрасенсов, которые ведут свои расследования в Москве. Нам показывают уникальные, мистические и загадочные случаи, которые происходят в других городах. Но всё это есть и у нас в Красноярске! У нас есть много людей с экстросенсорными способностями. У нас есть много людей, которые хотели бы развить эти способности. И наконец -- у нас очень много людей, которые ежедневно сталкиваются в своей жизни с необъяснимыми явлениями, ищут пропавших родственников и близких, и устав надеяться на полицию – хотят знать, что с ними случилось. У нас есть много мест, которые называют аномальные. У нас есть много всего загадочного и необъяснимого! Цель проекта рассказать обо всем этом!СТРУКТУРА ПРОГРАММЫ: Теле-шоу с ведущим, соведущим, участниками. Форма подачи – студийная основа с вкраплениями сюжетов об людях, необычных историях и загадочных случаях. СТИЛИСТИКА: Проект рассчитан минимум на полгода. Максимум на несколько лет. Каждый выпуск – это отдельная серия. Но во всех сериях проекта присутствует непременный атрибут --- съемки в студии. В студии с добровольными участниками проекта занимаются «преподаватели» экстрасенсы, колдуны и ясновидящие. Сначала они проводят отбор «самых способных». Затем начинают их обучение различным премудростям их необычной профессии. Кроме этого в каждую серию в «школу» приходят люди со своей проблемой (например – «приведение» дома). Экстрасенсы преподаватели сначала сами выезжают на место, а затем на уроках в школе пытаются вместе с учениками расследовать и объяснить необычный случай. АУДИТОРИЯ ПРОЕКТА: Постоянными и активными зрителями этого проекта могут стать люди любой возрастной категории – те, которым интересно что-то необъяснимое и загадочное. А так же могу смотреть этот проект и скептики, которые не верят в потусторонний мир. Но в любом случае рейтинг этого проекта будет высокий и проекте будет заметен на красноярском телевизионном рынке.РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ: 16+ПЕРСПЕКТИВА ПРОЕКТА: На данный момент ни одна красноярская телекомпания не выпускает подобный проект. Как правило, у всех ТВ компаний города на такие проекты попросту нет эфирного времени. А у нас есть! И мы можем позволить себе делать такой проект! Проект, у которого большой будущее и надежная и стабильная зрительская аудитория!

 

© Copyright: Ярослав Питерский, 2013Свидетельство о публикации №213110700288

Сценарий телешоу "Стальной матриархат".

 

Концепция телепроекта.

 

Название «СТАЛЬНОЙ МАТРИАРХАТ».Хронометраж: 1 серия 45 минут. (12 серий)Периодичность: 1 серия в неделю.«Стальной матриархат» - телевизионное много серийное шоу с элементами соревновательности и психологической аналитики.ИДЕЯ: Нами давно правят женщины. И хотя они себя скромно называют «слабым полом» - это не так. Любая женщина сильнее, умнее и хитрее любого мужчины. И здесь не надо сравнивать чисто физические возможности, хотя и они иногда приблизительно равны. Идея данного проекта показать «ВСЕМ ПРАВЯТ ЖЕНЩИНЫ» как кому это не нравится.ФОРМА ПОДАЧИ и УСЛОВИЯ ПРОЕКТА:Многосерийное телешоу представляет из себя - 12 отдельных серий каждая, из которой смонтирована в отдельный тележурнал. Форма подачи. Изначально выбирается четыре участника – это четыре женщины. Все они разного возраста. 1-ая от 18 до 25 лет. 2-ая от 25- 35. 3-ая от 35 до 40. 4-ая от 40-ка и старше.Каждая участница отдельная героиня. Каждая участница предстает перед телезрителями в необычной роли «воинствующей амазонки». А точнее ее (участницу) из серии в серию на проекте обучают ратному мастерству – умению владеть холодным оружием начиная с сабли заканчивая двуручным средневековым мечом. Каждая из участниц тянет жребий – на выбор оружия. За каждой из участниц закрепляется инструктор. Он должен в течении 2-х серий обучить ее основным навыкам сражения на мечах саблях, а затем выставить на поединок с другим инструктором мужчиной, что бы тот смог оценить ратные способности участницы. Женщины друг с другом не сражаются. Они бьются с мужчинами дабы доказать свою силу. Но мужчины не могут сражаться с ними в полной мере, а лишь обороняются(инструкторы) что бы исключить травматизм. НО! Это еще не все. главная изюминка этого телешоу в том что каждая из участниц обязана рассказать свою историю любви и отношений с мужчиной либо с мужчинами которые были в ее жизни. И в процессе обучения или схваток с инструкторами историю жизненных отношений каждой участницы обсуждают два ведущих. Первый – журналист, скептик (Ярослава Питерский) Второй психолог, профессор доктор медицинских наук (Вадим Кожевников). Задача «психолога» убедить «скептика», что «ЖЕНЩИНЫ ПРАВЯТ ВСЕМ И МНЕНИЯ ТУТ ИЗЛИШНИ», Причем аргументы, как скептика, так и психолога идут в зачет каждой участницы. Кроме этого каждую участницу за умение наносить удары, держать оборону и пр. элементы фехтования оценивают в интерактивном опросе – телезрители. В конце 1 сезона шоу составляется рейтинг и парад всех участниц.Это телешоу будет интересно как мужской так и женской аудитории различного возраста. Съемки будут проходить в одном из ночных клубов с антуражем средневековья с факелами и загадочным освещением. Инструкторами выступают члены клуба исторической реконструкции «Грифон». Оружие и костюмы представляют тоже они. 1 сезон телешоу рассчитан на 3 месяца.Успех телешоу предсказуем. Такого телешоу на красноярском телевидении еще просто никто не придумал.

Автор и разработчик Ярослав Питерский.

 

г Красноярск 2013 год.© Copyright: Ярослав Питерский, 2013

Свидетельство о публикации №213120300638

 Игровое кулинарное телешоу. "Кулинарный блеф"

 

Концепция проекта.

 

Хронометраж 30 минут. 1 раз в неделю."Кулинарный блеф".Идея: Создание этого шоу опровергает постулат, что все кулинарные программы смотрят лишь те, кому интересно приготовление пиши. «Кулинарный блеф» симбиоз кулинарный программ и игрового телешоу.Идея. Основа программы игра в специальные игровые карты. Основа обычная колода, но вместо мастей и значений в картах проставлены продукты. Колода формируется так, что каждый из участников вынужден в процессе игры варьироваться и думать как правильно сходить что бы потом в окончание игрового кона приготовить вкусное блюдо.Основа программы. 2 участника сражаются в карты. Игру ведет ведущий который раздает карты и следит за исполнением правил и регистрирует какие кому достаются карты и продукты. По мере игры формируется его прайс лист из продуктов( это те карты которые он сумел отыграть у соперника). По окончании кона из карт которые удалось отыграть у соперника участники готовят блюдо. Блюдо может быть ка классическим и очень простым так и необычным. У каждого участника есть по два помощника которые помогают ему быстро приготовить своё блюдо.По окончании игры блюдо приготовленные участниками дегустируют эксперты программы ( это могут быть почетные гости повара кулинары владельцы ресторанов).В шоу можно использовать элемент рекламы ресторанов – пример( А вот в таком то ресторане из таких то продуктов которые выпали такому то участнику повара приготавливают такие то вкусные блюда).Производственные и людские затраты:Автор ведущий, продюсер, 3 оператора 1 раз в неделю на 3 часа, режиссер монтажа. Дополнительные разовые затраты затраты: Кухонные столы с плитками и разделочными досками. Кухонная утварь (ножы, вилки тарелки фартуки и пр.)Игровое кулинарное шоу будет интересно телезрителям разных категорий даже тем кто к готовки еды и кулинарии равнодушен. Ведь в этом необычном шоу интересен сам процесс.

 

Все права принадлежат Автору и разработчику Ярославу Питерскому ©© Copyright: Ярослав Питерский,

2014Свидетельство о публикации №214020300483

FOLLOW ME

  • Facebook Classic
  • Twitter Classic
  • c-youtube

© 2023 by Samanta Jonse. Proudly created with Wix.com

bottom of page